TextureCodec
Prezentare generală
TextureCodec este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET.
Clasă pentru gestionarea codificatoarelor și decodificatoarelor pentru texturi.
Această clasă oferă 5 metode pentru lucrul cu obiecte TextureCodec în programe .NET. Metodele disponibile includ: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET.
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
TextureCodec() | Apelează TextureCodec pe această instanță de TextureCodec. |
GetSupportedEncoderFormats() | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Obține toate formatele de codificare suportate |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Înregistrează un set de codificatoare și decodificatoare de texturi |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la execuție. Codifică datele de textură în flux utilizând formatul specificat |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la execuție. Decodifică datele de textură din flux |