Texture
Opinie generală
Texture este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenitorii de la: TextureBase, INamedObject.
Această clasă definește textura dintr-un fișier extern.
Această clasă oferă 10 metode pentru a lucra cu obiecte Texture în programe .NET. Metodele disponibile includ: A3DObject, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty, SetRotation, SetScale, SetTranslation, Texture, TextureBase. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS for .Net. Proprietăți: Alpha, AlphaSource, Content, EnableMipMap, FileName, MagFilter, şi încă 10.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
EnableMipMap | bool | Citire/scriere | Obține sau stabilește harta de abilitare mip. |
Content | byte[] | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte conţinutul. |
FileName | string | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte numele fişierului. |
Alpha | double | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte alfa. |
AlphaSource | AlphaSource | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte sursa alfa. |
WrapModeU | WrapMode | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte modul de înfăşurare u. |
WrapModeV | WrapMode | Citire/scriere | Obține sau stabilește modul de înfășurare v. |
WrapModeW | WrapMode | Citire/scriere | Obține sau stabilește modul de înfășurare w. |
MinFilter | TextureFilter | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte filtrul min. |
MagFilter | TextureFilter | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte filtrul magnetic. |
MipFilter | TextureFilter | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte filtrul mip. |
UVRotation | Vector3 | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte rotaţia UV. |
UVScale | Vector2 | Citire/scriere | Ia sau stabileşte scara UV. |
UVTranslation | Vector2 | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte traducerea UV. |
Name | string | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte numele. |
Properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
Texture() | |
Texture(name: string) | |
TextureBase(name: string) | |
SetTranslation(u: double, v: double) | Setează translaţia UV. |
SetScale(u: double, v: double) | Setarea scării UV. |
SetRotation(u: double, v: double) | Setează rotaţia UV. |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Elimină o proprietate dinamică. |
GetProperty(property: string) | Obține valoarea proprietății specificate |
SetProperty(property: string, value: object?) | Stabilirea valorii proprietății specificate |
FindProperty(propertyName: string) | Găsește proprietatea. Poate fi o proprietate dinamică (Creată de CreateDynamicProperty/SetProperty) sau proprietă nativă ((Identificată prin numele ei)) |