RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid

Opinie generală

RevolvedAreaSolid este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenitorii de la: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

Această clasă reprezintă un model solid prin rotirea unei secțiuni transversale furnizate de un profil în jurul unei axe.

Această clasă oferă 11 metode pentru a lucra cu obiecte RevolvedAreaSolid în programe .NET. Metodele disponibile includ: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, RevolvedAreaSolid, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS for .Net. Proprietăți: AngleEnd, AngleStart, Axis, Excluded, Name, Origin, şi încă 5 .

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
AngleStartdoubleCitire/scriereObține sau stabilește unghiul de pornire.
AngleEnddoubleCitire/scriereObține sau stabilește unghiul de sfârșit.
AxisVector3Citire/scriereObţine sau stabileşte axa.
OriginVector3Citire/scriereObţine sau stabileşte originea.
ShapeProfileCitire/scriereIa sau stabileşte forma.
ExcludedboolCitire/scriereObţine sau stabileşte excluzurile.
ParentNodesList<Node>Citeşte.Obţine nodurile părinte.
ParentNodeNodeCitire/scriereObţine sau stabileşte nodul-mamă.
SceneSceneCiteşte.A luat scena.
NamestringCitire/scriereObţine sau stabileşte numele.
PropertiesPropertyCollectionCiteşte.Obţine proprietăţile.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
RevolvedAreaSolid()
ToMesh()Nu este implementat în ediția FOSS aruncări la runtime. Convertează RevolvedAreaSolid într-o plasă.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Obține caseta de limitare a entității curente în sistemul său spațiu obiect coordonate.
GetEntityRendererKey()Obține cheia de entitate înregistrată în procesorul de redare
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Elimină o proprietate dinamică.
GetProperty(property: string)Obține valoarea proprietății specificate
SetProperty(property: string, value: object?)Stabilirea valorii proprietății specificate
FindProperty(propertyName: string)Găsește proprietatea. Poate fi o proprietate dinamică (Creată de CreateDynamicProperty/SetProperty) sau proprietă nativă ((Identificată prin numele ei))

Vezi și:

 Română