RenderState

Prezentare generală

RenderState este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenește de la: IDisposable, IComparable<RenderState>.

Stare de redare pentru construirea conductei. Modificările efectuate asupra stării de redare nu vor afecta instanțele de conductă create.

Această clasă furnizează 5 metode pentru lucrul cu obiecte RenderState în programe .NET. Metodele disponibile includ: CompareTo, Dispose, Equals, GetHashCode, RenderState. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET. Proprietăți: Blend, BlendColor, CullFace, CullFaceMode, DepthFunction, DepthMask, și încă 11.

Proprietăți

NumeTipAccesDescriere:
BlendboolCitire/ScriereActivează sau dezactivează amestecarea fragmentelor.
BlendColorFVector4Citire/ScriereObține sau setează culoarea de amestecare utilizată în
SourceBlendFactorBlendFactorCitire/ScriereObține sau setează modul în care este amestecată culoarea.
DestinationBlendFactorBlendFactorCitire/ScriereObține sau stabilește cum este amestecată culoarea.
CullFaceboolCitire/ScriereActivează sau dezactivează cull face
CullFaceModeCullFaceModeCitire/ScriereObține sau stabilește care față va fi eliminată.
FrontFaceFrontFaceCitire/ScriereObține sau stabilește care ordine este fața frontală.
DepthTestboolCitire/ScriereActivează sau dezactivează testul de adâncime.
DepthMaskboolCitire/ScriereActivează sau dezactivează scrierea adâncimii.
DepthFunctionCompareFunctionCitire/ScriereObține sau stabilește funcția de comparare utilizată în testul de adâncime
StencilTestboolCitire/ScriereActivează sau dezactivează testul stencil.
StencilReferenceintCitire/ScriereObține sau stabilește valoarea de referință pentru testul stencil.
StencilMaskuintCitire/ScriereObține sau setează masca care este AND-ată cu atât valoarea de referință, cât și valoarea stencil stocată când se realizează testul.
StencilFrontFaceStencilStateCitireObține starea stencil pentru fața frontală.
StencilBackFaceStencilStateCitireObține starea stencil pentru fața din spate.
ScissorTestboolCitire/ScriereActivează sau dezactivează testul de decupare
PolygonModePolygonModeCitire/ScriereObține sau stabilește modul de redare al poligonului.

Metode

SemnăturăDescriere:
RenderState()Constructor al
Equals(obj: object)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Returnează o valoare care indică dacă această instanță este egală cu un obiect specificat.
GetHashCode()Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Returnează codul hash pentru această instanță.
Dispose()Eliberează și eliberează toate resursele interne.
CompareTo(other: RenderState)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Compară starea de redare cu o altă instanță

Vezi și:

 Română