Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Quaternion reprezintă un quaternion unit pentru rotații 3D. Este utilizat de Transform.Rotation pentru a defini rotația locală a unui nod fără blocaj de gimbal.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
W | double | Componentă scalară |
X | double | Componentă X |
Y | double | componenta Y |
Z | double | componenta Z |