PushConstant

PushConstant

Prezentare generală

PushConstant este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET.

Un utilitar pentru a furniza date shaderului prin constantă push.

Această clasă oferă 8 metode pentru a lucra cu obiecte PushConstant în programe .NET. Metodele disponibile includ: Commit, PushConstant, Write. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET.

Metode

SemnăturăDescriere:
PushConstant()Constructor al
Write(mat: FMatrix4)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Scrie matricea în constanta
Write(n: int)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Scrie o valoare int în constanta
Write(f: float)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Scrie o valoare float în constantă
Write(vec: FVector4)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Scrie un vector de 4 componente în constantă
Write(vec: FVector3)Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Scrie un vector de 3 componente în constantă
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)Neimplementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Scrie un vector de 4 componente în constantă
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)Neimplementat în ediția FOSS — aruncă în timpul execuției. Trimite datele pregătite în pipeline-ul grafic.

Vezi și:

 Română