PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}

PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}

Opinie generală

MathUtils este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET.

Clasa MathUtils conține metode de utilitate pentru calcule 3D, inclusiv calcul normal, intersecție a razelor și conversie a coordonatelor.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
CalcNormal(points: Vector3[])Calculează normala de suprafață dintr-o matrice de puncte Vector3
FindIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])Găsește intersecția a două linii 2D și stochează în rezultate
PointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)Verifică dacă un punct 2D se află în interiorul triunghiului p0‐p1‐P2
RayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2)Testează dacă o rază intersectează segmentul AB și returnează punctul de intersecție.
Clamp(val: double, min: double, max: double)Limitează o valoare dublă la intervalul inclusiv între min și max.
ToDegree(radian: Vector3)Convertează trei componente radiane duble într-un vector3 de grade.
ToRadian(degree: Vector3)Convertează trei componente de grad dublu într-un vector3 de radiani.
ToDegree(radian: float)
ToDegree(radian: double)
ToDegree(x: double, y: double, z: double)
ToRadian(degree: float)
ToRadian(degree: double)
ToRadian(x: double, y: double, z: double)
 Română