ITexture1D

Prezentare generală

ITexture1D este o interfață în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenește de la: ITextureUnit, IDisposable.

textură 1D

Această interfață oferă 4 metode pentru lucrul cu obiecte ITexture1D în programe .NET. Metodele disponibile includ: Load, Save, ToBitmap. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET. Proprietăți: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, și încă 6.

Proprietăți

NumeTipAccesDescriere:
TypeTextureTypeCitireObține tipul acestei unităţi de textură.
WidthintCitireObține lățimea acestei texturi.
HeightintCitireObține înălțimea acestei texturi.
DepthintCitireObține înălțimea acestei texturi, pentru texturile care nu sunt 3D este întotdeauna 1.
UWrapWrapModeCitire/ScriereObține sau setează modul de înfășurare pentru coordonata U a texturii.
VWrapWrapModeCitire/ScriereObține sau stabilește modul de înfășurare pentru coordonata V a texturii.
WWrapWrapModeCitire/ScriereObține sau setează modul de înfășurare pentru coordonata W a texturii.
MinificationTextureFilterCitire/ScriereObține sau stabilește modul de filtrare pentru micșorare.
MagnificationTextureFilterCitire/ScriereObține sau stabilește modul de filtrare pentru mărire.
MipmapTextureFilterCitire/ScriereObține sau stabilește modul de filtrare pentru mipmap.
ScrollVector2Citire/ScriereObține sau stabilește derularea coordonatei UV.
ScaleVector2Citire/ScriereObține sau setează scala coordonatei UV.

Metode

SemnăturăDescriere:
Load(bitmap: TextureData)Încarcă conținutul texturii din Bitmap-ul specificat
Save(path: string, format: string)Salvează conținutul texturii într-un fișier extern.
Save(bitmap: TextureData)Salvează conținutul texturii într-un fișier extern.
ToBitmap()Convertiți unitatea de textură în instanță

Vezi și:

 Română