GlobalTransform
Metode
Methods GlobalTransform clasa oferă o vizualizare numai în citire a matricei de transformare în spațiul mondial a unui nod. Aceasta este calculată prin compunerea transformărilor locale ale tuturor nodurilor strămoșe, de la rădăcină până la nodul curent.
Acces prin node.GlobalTransform. Singura proprietate este Matrix (tipul Matrix4), care conține transformarea compusă în spațiul mondial.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);
var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;Metode
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Translation | Vector3 | Read | Gets the translation |
Scale | Vector3 | Read | Gets the scale |
EulerAngles | Vector3 | Read | Gets the rotation represented in Euler angles, measured in degree |
Rotation | Quaternion | Read | Gets the rotation represented in quaternion. |
TransformMatrix | Matrix4 | Read | Gets the transform matrix. |