Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Example Camera clasa este un Entity care moștenește de la Frustum și reprezintă o cameră virtuală în scena 3D. Atașați‑o la un Node pentru a o poziționa și orienta în ierarhia scenei. În ediția FOSS curentă, Camera nu expune proprietăți specifice formatului; servește ca un marker de entitate tipizat care poate fi atașat nodurilor.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
| (none) | Creează o cameră implicită | |
name | string | Creează o cameră denumită |