Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example Camera clasa este un Entity care moștenește de la Frustum și reprezintă o cameră virtuală în scena 3D. Atașați‑o la un Node pentru a o poziționa și orienta în ierarhia scenei. În ediția FOSS curentă, Camera nu expune proprietăți specifice formatului; servește ca un marker de entitate tipizat care poate fi atașat nodurilor.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Example

ExampleExampleExample
(none)Creează o cameră implicită
namestringCreează o cameră denumită

Vezi și

 Română