U3dSaveOptions
Opinie generală
U3dSaveOptions este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: SaveOptions.
Salvaţi opţiunile pentru 3D universal.
Această clasă oferă 25 de metode pentru a lucra cu obiecte U3dSaveOptions în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, și 13 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, şi încă 4 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Access | Descriere: |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Citeşte. | Obține dacă sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului/exportului. |
meshCompression | boolean | Citeşte. | Obține dacă se activează comprimarea datelor de mesh. |
exportNormals | boolean | Citeşte. | Obține dacă se exportă datele normale. |
exportTextureCoordinates | boolean | Citeşte. | Obține dacă se exportă coordonatele texturii. |
exportVertexDiffuse | boolean | Citeşte. | Obține dacă să se exporte culoarea difuză a vârfului. |
exportVertexSpecular | boolean | Citeşte. | Obține dacă să exporte culoarea speculară a vârfului. |
embedTextures | boolean | Citeşte. | Încorporă texturile externe în fişierul U3D, valoarea implicită este false. |
fileFormat | FileFormat | Citeşte. | Obține formatul fișierului. |
name | String | Citeşte. | Obține numele. |
properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obține proprietățile. |
Metode de evaluare
| Signature | Descriere: |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Constructorul U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Obține dacă sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului/exportului. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Se stabilește dacă sistemul de coordonate al punctelor de control/normal în timpul importului/exportului. |
getMeshCompression() → boolean | Obține dacă se activează comprimarea datelor de mesh. |
setMeshCompression(value: boolean) | Setează dacă să se activeze comprimarea datelor mesh. |
getExportNormals() → boolean | Obține dacă se exportă datele normale. |
setExportNormals(value: boolean) | Setează dacă să se exporte datele normale. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | Obține dacă se exportă coordonatele texturii. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | Setează dacă să exporte coordonatele texturii. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | Obține dacă se exportă culoarea difuză a vârfului. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | Setează dacă să se exporte culoarea difuză a vârfului. |
getExportVertexSpecular() → boolean | Obține dacă se exportă culoarea speculară a vârfului. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | Setează dacă să se exporte culoarea speculară a vârfului. |
getEmbedTextures() → boolean | Încorporă texturile externe în fişierul U3D, valoarea implicită este false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Încorporă texturile externe în fişierul U3D, valoarea implicită este false. |
SaveOptions() | Opțiuni pentru A3DW salvarea. |
getFileFormat() → FileFormat | Întoarce formatul fişierului. |
A3DObject() | Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero. |
getName() → String | Segmentele curbei. |
setName(name: String) | Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată. |
getProperties() → PropertyCollection | Iniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Iniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”. |
getProperty(name: String) → Object | Obține matricea de transformare a nodului în poziția curentă. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obține segmentele de lățime. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |