RvmLoadOptions

RvmLoadOptions

Opinie generală

RvmLoadOptions este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: LoadOptions.

Opțiuni de încărcare pentru fișierul RVM al sistemului AVEVA de gestionare a proiectării instalației.

Această clasă oferă 30 de metode pentru a lucra cu obiecte RvmLoadOptions în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, LoadOptions, RvmLoadOptions, findProperty, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getFileFormat, getGenerateMaterials, getLookupAttributes, şi 17 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, fileFormat, şi încă 6 .

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
cylinderRadialSegmentsintCiteşte.Obține numărul de segmente radiale ale cilindrului, valoarea implicită este 16.
dishLongitudeSegmentsintCiteşte.Obține numărul de segmente de longitudine a farfuriei, valoarea implicită este 12.
dishLatitudeSegmentsintCiteşte.Obține numărul de segmente latitudinii farfurie, valoarea implicită este 8.
torusTubularSegmentsintCiteşte.Obține numărul de segmente tubulare torus, valoarea implicită este 20.
rectangularTorusSegmentsintCiteşte.Obține numărul de segmente radiale torus dreptunghiular, valoarea implicită este 20.
centerScenebooleanCiteşte.Centrul de scena după ce este încărcat.
attributePrefixStringCiteşte.Obține prefixul atribuțiilor care au fost definite în fișierele de atribut exterioare.
lookupAttributesbooleanCiteşte.Obține dacă să încărcați atributele din fișierul de listă externă.
generateMaterialsbooleanCiteşte.Generați materiale cu culori aleatoare pentru fiecare obiect din scenă.
fileFormatFileFormatCiteşte.Obţine formatul fişierului.
nameStringCiteşte.A primit numele.
propertiesPropertyCollectionCiteşte.Obţine proprietăţile.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
RvmLoadOptions()Construiți o instanță RvmLoadOptions.
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType)Construiți o instanță RvmLoadOptions.
getCylinderRadialSegments()intObține numărul de segmente radiale ale cilindrului, valoarea implicită este 16.
setCylinderRadialSegments(value: int)Stabilește numărul de segmente radiale ale cilindrului, valoarea implicită este 16.
getDishLongitudeSegments()intObține numărul de segmente de longitudine a farfuriei, valoarea implicită este 12.
setDishLongitudeSegments(value: int)Setarea numărului de segmente de longitudine a farfuriei, valoarea implicită este 12.
getDishLatitudeSegments()intObține numărul de segmente latitudinii farfurie, valoarea implicită este 8.
setDishLatitudeSegments(value: int)Stabilește numărul de segmente latitudinii farfurie, valoarea implicită este 8.
getTorusTubularSegments()intObține numărul de segmente tubulare torus, valoarea implicită este 20.
setTorusTubularSegments(value: int)Setarea numărului de segmente tubulare torus, valoare implicită este 20.
getRectangularTorusSegments()intObține numărul de segmente radiale torus dreptunghiular, valoarea implicită este 20.
setRectangularTorusSegments(value: int)Stabilește numărul de segmente radiale torus dreptunghiular, valoarea implicită este 20.
getCenterScene()booleanCentrul de scena după ce este încărcat.
setCenterScene(value: boolean)Centrul de scena după ce este încărcat.
getAttributePrefix()StringObține prefixul atribuțiilor care au fost definite în fișierele de atribut exterioare.
setAttributePrefix(value: String)Stabilește prefixul atribuțiilor care au fost definite în fișierele de atribut externe.
getLookupAttributes()booleanObține dacă să încărcați atributele din fișierul de listă externă.
setLookupAttributes(value: boolean)Indică dacă se încărca atributele din fișierul de listă externă.
getGenerateMaterials()booleanGenerați materiale cu culori aleatoare pentru fiecare obiect din scenă.
setGenerateMaterials(value: boolean)Generați materiale cu culori aleatoare pentru fiecare obiect din scenă.
LoadOptions()Opţiuni de încărcare pentru 3DS fişier.
getFileFormat()FileFormatConstructorul Discreet3dsLoadOptions.
A3DObject()Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero.
getName()StringSegmentele curbei.
setName(name: String)Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată.
getProperties()PropertyCollectionIniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyIniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”.
getProperty(name: String)ObjectObține matricea de transformare a nodului în poziția curentă.
setProperty(name: String, value: Object)Obţine segmentele de lăţime.
removeProperty(name: String)booleanObține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului.

Vezi și:

 Română