PdfSaveOptions
Opinie generală
PdfSaveOptions este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: SaveOptions.
Opțiunile de salvare în exportarea PDF.
Această clasă oferă 25 de metode pentru a lucra cu obiecte PdfSaveOptions în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, PdfSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getAuxiliaryColor, getBackgroundColor, getEmbedTextures, getFaceColor, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getLightingScheme, getName, și 13 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: auxiliaryColor, backgroundColor, embedTextures, faceColor, fileFormat, flipCoordinateSystem, şi încă 4 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Access | Descriere: |
|---|---|---|---|
renderMode | PdfRenderMode | Citeşte. | Modul de renderizare specifică stilul în care este renderat artwork-ul 3D. |
lightingScheme | PdfLightingScheme | Citeşte. | LightingScheme specifica iluminarea care trebuie aplicată lucrărilor de artă 3D. |
backgroundColor | Vector3 | Citeşte. | Culoarea de fundal a vizualizării 3D în fișier PDF. |
faceColor | Vector3 | Citeşte. | Obține culoarea feței care va fi folosită la renderizarea conținutului 3D. |
auxiliaryColor | Vector3 | Citeşte. | Obține culoarea auxiliară care va fi utilizată la renderizarea conținutului 3D. |
flipCoordinateSystem | boolean | Citeşte. | Trebuie să schimbe sistemul de coordonate al locului în timpul exportării. |
embedTextures | boolean | Citeşte. | Încorporă texturile externe în fişierul PDF, valoarea implicită este false. |
fileFormat | FileFormat | Citeşte. | Obține formatul fișierului. |
name | String | Citeşte. | Obține numele. |
properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obține proprietățile. |
Metode de evaluare
| Signature | Descriere: |
|---|---|
PdfSaveOptions() | Constructorul PdfSaveOptions. |
getRenderMode() → PdfRenderMode | Modul de renderizare specifică stilul în care este renderat artwork-ul 3D. |
setRenderMode(value: PdfRenderMode) | Modul de renderizare specifică stilul în care este renderat artwork-ul 3D. |
getLightingScheme() → PdfLightingScheme | LightingScheme specifica iluminarea care trebuie aplicată lucrărilor de artă 3D. |
setLightingScheme(value: PdfLightingScheme) | LightingScheme specifica iluminarea care trebuie aplicată lucrărilor de artă 3D. |
getBackgroundColor() → Vector3 | Culoarea de fundal a vizualizării 3D în fișier PDF. |
setBackgroundColor(value: Vector3) | Culoarea de fundal a vizualizării 3D în fișier PDF. |
getFaceColor() → Vector3 | Obține culoarea feței care va fi folosită la renderizarea conținutului 3D. |
setFaceColor(value: Vector3) | Stabilește culoarea feței care va fi utilizată la renderizarea conținutului 3D. |
getAuxiliaryColor() → Vector3 | Obține culoarea auxiliară care va fi utilizată la renderizarea conținutului 3D. |
setAuxiliaryColor(value: Vector3) | Stabilește culoarea auxiliară care va fi utilizată la renderizarea conținutului 3D. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Trebuie să schimbe sistemul de coordonate al locului în timpul exportării. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Seturi pentru a inversa sistemul de coordonate al scenei în timpul exportării. |
getEmbedTextures() → boolean | Încorporă texturile externe în fişierul PDF, valoarea implicită este false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Încorporă texturile externe în fişierul PDF, valoarea implicită este false. |
SaveOptions() | Opțiuni pentru A3DW salvarea. |
getFileFormat() → FileFormat | Întoarce formatul fişierului. |
A3DObject() | Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero. |
getName() → String | Segmentele curbei. |
setName(name: String) | Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată. |
getProperties() → PropertyCollection | Iniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Iniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”. |
getProperty(name: String) → Object | Obține matricea de transformare a nodului în poziția curentă. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obține segmentele de lățime. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |