ObjectProperty

ObjectProperty

Opinie generală

ObjectProperty este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: Property.

Implementarea proprietății concrete pentru valorile Obiectului.

Această clasă oferă 12 metode pentru a lucra cu obiecte ObjectProperty în programele Java. Metodele disponibile includ: ObjectProperty, Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: name, value, valueType.

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
valueObjectCiteşte.Înţelege valoarea.
nameStringCiteşte.A primit numele proprietăţii.
valueTypeClass<?>Citeşte.Obține tipul de valoare a proprietății.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
ObjectProperty(name: String)Apeluri ObjectProperty(numele) pe această instanță ObjectProperty.
ObjectProperty(name: String, value: Object)Apeluri ObjectProperty ((numele, valoarea) pe această instanță ObjectProperty.
getValue()ObjectÎntoarce valoarea.
setValue(value: Object)Stabilește valoarea.
Property(name: String)Inițializează o nouă instanță a clasei Property.
getName()StringA primit numele proprietăţii.
getValueType()Class<?>Obține tipul de valoare a proprietății.
getExtra(name: String)ObjectObține date suplimentare de proprietate asociat cu numele.
setExtra(name: String, value: Object)Se stabilește date suplimentare ale proprietății asociate prin nume.
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean)BindPointObține proprietatea de punctaj pe specificat animație instanță.
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean)KeyframeSequenceObţine secvenţa de keyframe pe instanta specificată a animaţiei.
toString()StringÎntoarce un șir care reprezintă proprietatea curentă.

Vezi și:

 Română