MorphTargetDeformer
Opinie generală
MorphTargetDeformer este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: Deformer.
MorphTargetDeformer oferă animație per-vertex.
Această clasă oferă 15 metode pentru a lucra cu obiecte MorphTargetDeformer în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, Deformer, MorphTargetDeformer, findProperty, get, getChannels, getName, getOwner, getProperties, getProperty, removeProperty, set, și 2 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: channels, name, owner, properties.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
channels | List<MorphTargetChannel> | Citeşte. | Obţine toate canalele conţinute în acest deformator. |
owner | Geometry | Citeşte. | Obţine geometria care deține acest deformator. |
name | String | Citeşte. | A primit numele. |
properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
MorphTargetDeformer() | Inițializează o nouă instanță a clasei MorphTargetDeformer. |
MorphTargetDeformer(name: String) | Inițializează o nouă instanță a clasei MorphTargetDeformer. |
get(index: int) → double | Obține sau stabilește greutatea la indicele specificat. |
set(index: int, value: double) | Stabilirea greutății la indicele specificat. |
getChannels() → List<MorphTargetChannel> | Obţine toate canalele conţinute în acest deformator. |
Deformer() | Se cheamă Deformer pe această instanță MorphTargetDeformer. |
getOwner() → Geometry | Obţine geometria care deține acest deformator. |
A3DObject() | Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero. |
getName() → String | Segmentele curbei. |
setName(name: String) | Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată. |
getProperties() → PropertyCollection | Iniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Iniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”. |
getProperty(name: String) → Object | Obține matricea de transformare a nodului în poziția curentă. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obţine segmentele de lăţime. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |