Line

Opinie generală

Line este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: Curve.

O polilinie este o cale definită de un set de puncte cu getControlPoints (((), și conectată prin getSegments ()) care înseamnă că poate fi, de asemenea, un grup de segmente de linie conexe.

Această clasă oferă 28 de metode pentru a lucra cu obiecte Line în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, Curve, Entity, Line, SceneObject, findProperty, fromPoints, getBoundingBox, getColor, getControlPoints, getExcluded, getName, şi 15 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: boundingBox, color, controlPoints, excluded, name, parentNode, şi încă 5 .

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
controlPointsList<Vector4>Citeşte.Are toate punctele de control.
visiblebooleanCiteşte.Obţine dacă geometria este vizibilă.
segmentsList<int[]>Citeşte.Obţine segmentele liniei.
colorVector3Citeşte.Obține sau stabilește culoarea liniei, valoarea implicită este albă ((1, 1, 1).
parentNodeNodeCiteşte.Obţine nodul părinte.
parentNodesArrayList<Node>Citeşte.Obţine nodurile părinte.
excludedbooleanCiteşte.Îi ia pe cei excluşi.
boundingBoxBoundingBoxCiteşte.Ia cutia de limitare.
sceneSceneCiteşte.A luat scena.
nameStringCiteşte.A primit numele.
propertiesPropertyCollectionCiteşte.Obţine proprietăţile.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
getControlPoints()List<Vector4>Are toate punctele de control.
getVisible()booleanObţine dacă geometria este vizibilă.
setVisible(value: boolean)Stabilește valoarea vizibilă.
getSegments()List<int[]>Obţine segmentele liniei.
Line()Iniţializează o nouă instanţă a clasei Line.
Line(name: String)Iniţializează o nouă instanţă a clasei Line.
fromPoints()LineConstrui o instanță de linie dintr-un set de puncte.
makeDefaultIndices()Generați secvența 0,1,2,3….getControlPoints().Length-1 pentru a obțineSegmente (()) astfel încât ControlPoints să poată fi folosit ca o singură linie.
getColor()Vector3Obține sau stabilește culoarea liniei, valoarea implicită este albă ((1, 1, 1).
setColor(color: Vector3)Stabileşte valoarea culorii.
Curve()Constructor. - Ce faci?.
Entity()Curba NURBS este o curbă reprezentată de NIRBS (((Spină non-uniformă a bazei raționale), O curvă NORBS se definește prin getOrder (s) ei, un set de Geometrie ponderată.getControlPoints (scenele de control)) și un getKnotVectors (secunde vectorii). Componenta w din punctul de comandă este folosită ca greutate a punctului de comanda, indiferent dacă acesta este CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL sau CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeConstructor de caz.
setParentNode(value: Node)Operatorul boolean utilizat în operațiune pentru a crea rețeaua rezultată.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructor protejat pentru a permite claselor derivate să stabilească nume.
getExcluded()booleanOperatorul boolean utilizat în operațiune pentru a crea rețeaua rezultată.
setExcluded(value: boolean)Stabilește valoarea exclusă.
getBoundingBox()BoundingBoxPrimul operand al operatorului boolean.
SceneObject()Operatorul boolean vă permite să aplicați operația booleană pe două instante IMeshConvertible .
getScene()SceneConstructorul BooleanOperator.
A3DObject()Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero.
getName()StringSegmentele curbei.
setName(name: String)Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată.
getProperties()PropertyCollectionIniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyIniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”.
getProperty(name: String)ObjectObține matricea de transformare a nodului în poziția curentă.
setProperty(name: String, value: Object)Obţine segmentele de lăţime.
removeProperty(name: String)booleanObține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului.

Vezi și:

 Română