Discreet3dsSaveOptions
Opinie generală
Discreet3dsSaveOptions este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: SaveOptions.
Salvare opțiuni pentru 3DS fișier.
Această clasă oferă 29 de metode pentru a lucra cu obiecte Discreet3dsSaveOptions în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, şi 17 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat, şi încă 6 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
exportLight | boolean | Citeşte. | Obține dacă export toate luminile din scenă. |
exportCamera | boolean | Citeşte. | Obține dacă export toate camerele de la scena. |
duplicatedNameSeparator | String | Citeşte. | Separatorul dintre numele obiectului și numărătorul duplicat, valoarea implicită este “_”. |
duplicatedNameCounterBase | int | Citeşte. | Numărătorul folosit prin generarea unui nou nume pentru numele duplicate, valoarea implicită este 2. |
duplicatedNameCounterFormat | String | Citeşte. | Formatul numărătorului duplicat, valoarea implicită este stringa goală. |
masterScale | double | Citeşte. | Obţine scara principală folosită în export. |
gammaCorrectedColor | boolean | Citeşte. | Un fișier 3ds poate conține culoarea originală și gama corectată pentru același atribut, |
| Setarea asta la adevarat va folosi culoarea corectata gamma daca este posibil, | |||
| Altfel, Aspose.3D va încerca să folosească culoarea originală. | |||
flipCoordinateSystem | boolean | Citeşte. | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |
highPreciseColor | boolean | Citeşte. | Dacă acest lucru este adevărat, fișierul 3ds generat va folosi culoare de înaltă precizie, înseamnă că fiecare canal roșu/verde/albastru sunt în flot 32bit. |
fileFormat | FileFormat | Citeşte. | Obţine formatul fişierului. |
name | String | Citeşte. | A primit numele. |
properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Constructorul Discreet3dsSaveOptions. |
getExportLight() → boolean | Obține dacă export toate luminile din scenă. |
setExportLight(value: boolean) | Setare dacă export toate luminile din scenă. |
getExportCamera() → boolean | Obține dacă export toate camerele de la scena. |
setExportCamera(value: boolean) | Setare dacă toate camerele din scenă sunt exportate. |
getDuplicatedNameSeparator() → String | Separatorul dintre numele obiectului și numărătorul duplicat, valoarea implicită este “_”. |
setDuplicatedNameSeparator(value: String) | Separatorul dintre numele obiectului și numărătorul duplicat, valoarea implicită este “_”. |
getDuplicatedNameCounterBase() → int | Numărătorul folosit prin generarea unui nou nume pentru numele duplicate, valoarea implicită este 2. |
setDuplicatedNameCounterBase(value: int) | Numărătorul folosit prin generarea unui nou nume pentru numele duplicate, valoarea implicită este 2. |
getDuplicatedNameCounterFormat() → String | Formatul numărătorului duplicat, valoarea implicită este stringa goală. |
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String) | Formatul numărătorului duplicat, valoarea implicită este stringa goală. |
getMasterScale() → double | Obţine scara principală folosită în export. |
setMasterScale(value: double) | Stabilește scara principală utilizată în export. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | Un fișier 3ds poate conține culoarea originală și gama corectată pentru același atribut, |
| Setarea asta la adevarat va folosi culoarea corectata gamma daca este posibil, | |
| Altfel, Aspose.3D va încerca să folosească culoarea originală. | |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | Un fișier 3ds poate conține culoarea originală și gama corectată pentru același atribut, |
| Setarea asta la adevarat va folosi culoarea corectata gamma daca este posibil, | |
| Altfel, Aspose.3D va încerca să folosească culoarea originală. | |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Stabilirea sistemului de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importării/exportării. |
getHighPreciseColor() → boolean | Dacă acest lucru este adevărat, fișierul 3ds generat va folosi culoare de înaltă precizie, înseamnă că fiecare canal roșu/verde/albastru sunt în flot 32bit. |
setHighPreciseColor(value: boolean) | Dacă acest lucru este adevărat, fișierul 3ds generat va folosi culoare de înaltă precizie, înseamnă că fiecare canal roșu/verde/albastru sunt în flot 32bit. |
SaveOptions() | Opțiuni pentru A3DW salvarea. |
getFileFormat() → FileFormat | Întoarce formatul fişierului. |
A3DObject() | Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero. |
getName() → String | Segmentele curbei. |
setName(name: String) | Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată. |
getProperties() → PropertyCollection | Iniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Iniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”. |
getProperty(name: String) → Object | Obține matricea de transformare a nodului în poziția curentă. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obţine segmentele de lăţime. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |