Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Opinie generală

Discreet3dsSaveOptions este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: SaveOptions.

Salvare opțiuni pentru 3DS fișier.

Această clasă oferă 29 de metode pentru a lucra cu obiecte Discreet3dsSaveOptions în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, şi 17 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat, şi încă 6 .

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
exportLightbooleanCiteşte.Obține dacă export toate luminile din scenă.
exportCamerabooleanCiteşte.Obține dacă export toate camerele de la scena.
duplicatedNameSeparatorStringCiteşte.Separatorul dintre numele obiectului și numărătorul duplicat, valoarea implicită este “_”.
duplicatedNameCounterBaseintCiteşte.Numărătorul folosit prin generarea unui nou nume pentru numele duplicate, valoarea implicită este 2.
duplicatedNameCounterFormatStringCiteşte.Formatul numărătorului duplicat, valoarea implicită este stringa goală.
masterScaledoubleCiteşte.Obţine scara principală folosită în export.
gammaCorrectedColorbooleanCiteşte.Un fișier 3ds poate conține culoarea originală și gama corectată pentru același atribut,
Setarea asta la adevarat va folosi culoarea corectata gamma daca este posibil,
Altfel, Aspose.3D va încerca să folosească culoarea originală.
flipCoordinateSystembooleanCiteşte.Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului.
highPreciseColorbooleanCiteşte.Dacă acest lucru este adevărat, fișierul 3ds generat va folosi culoare de înaltă precizie, înseamnă că fiecare canal roșu/verde/albastru sunt în flot 32bit.
fileFormatFileFormatCiteşte.Obţine formatul fişierului.
nameStringCiteşte.A primit numele.
propertiesPropertyCollectionCiteşte.Obţine proprietăţile.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
Discreet3dsSaveOptions()Constructorul Discreet3dsSaveOptions.
getExportLight()booleanObține dacă export toate luminile din scenă.
setExportLight(value: boolean)Setare dacă export toate luminile din scenă.
getExportCamera()booleanObține dacă export toate camerele de la scena.
setExportCamera(value: boolean)Setare dacă toate camerele din scenă sunt exportate.
getDuplicatedNameSeparator()StringSeparatorul dintre numele obiectului și numărătorul duplicat, valoarea implicită este “_”.
setDuplicatedNameSeparator(value: String)Separatorul dintre numele obiectului și numărătorul duplicat, valoarea implicită este “_”.
getDuplicatedNameCounterBase()intNumărătorul folosit prin generarea unui nou nume pentru numele duplicate, valoarea implicită este 2.
setDuplicatedNameCounterBase(value: int)Numărătorul folosit prin generarea unui nou nume pentru numele duplicate, valoarea implicită este 2.
getDuplicatedNameCounterFormat()StringFormatul numărătorului duplicat, valoarea implicită este stringa goală.
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String)Formatul numărătorului duplicat, valoarea implicită este stringa goală.
getMasterScale()doubleObţine scara principală folosită în export.
setMasterScale(value: double)Stabilește scara principală utilizată în export.
getGammaCorrectedColor()booleanUn fișier 3ds poate conține culoarea originală și gama corectată pentru același atribut,
Setarea asta la adevarat va folosi culoarea corectata gamma daca este posibil,
Altfel, Aspose.3D va încerca să folosească culoarea originală.
setGammaCorrectedColor(value: boolean)Un fișier 3ds poate conține culoarea originală și gama corectată pentru același atribut,
Setarea asta la adevarat va folosi culoarea corectata gamma daca este posibil,
Altfel, Aspose.3D va încerca să folosească culoarea originală.
getFlipCoordinateSystem()booleanObține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Stabilirea sistemului de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importării/exportării.
getHighPreciseColor()booleanDacă acest lucru este adevărat, fișierul 3ds generat va folosi culoare de înaltă precizie, înseamnă că fiecare canal roșu/verde/albastru sunt în flot 32bit.
setHighPreciseColor(value: boolean)Dacă acest lucru este adevărat, fișierul 3ds generat va folosi culoare de înaltă precizie, înseamnă că fiecare canal roșu/verde/albastru sunt în flot 32bit.
SaveOptions()Opțiuni pentru A3DW salvarea.
getFileFormat()FileFormatÎntoarce formatul fişierului.
A3DObject()Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero.
getName()StringSegmentele curbei.
setName(name: String)Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată.
getProperties()PropertyCollectionIniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyIniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”.
getProperty(name: String)ObjectObține matricea de transformare a nodului în poziția curentă.
setProperty(name: String, value: Object)Obţine segmentele de lăţime.
removeProperty(name: String)booleanObține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului.

Vezi și:

 Română