BooleanOperator
Opinie generală
BooleanOperator este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: Entity, IMeshConvertible.
Operatorul boolean vă permite să aplicați operația booleană pe două instante IMeshConvertible .
Această clasă oferă 25 de metode pentru a lucra cu obiecte BooleanOperator în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, getParentNodes, și 13 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: boundingBox, excluded, first, name, operator, parentNode, şi încă 4 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
operator | BooleanOperation | Citeşte. | Operatorul boolean utilizat în operațiune pentru a crea rețeaua rezultată. |
first | BooleanOperand | Citeşte. | Primul operand al operatorului boolean. |
second | BooleanOperand | Citeşte. | Al doilea operand al operatorului boolean. |
parentNode | Node | Citeşte. | Obţine nodul părinte. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Citeşte. | Obţine nodurile părinte. |
excluded | boolean | Citeşte. | Îi ia pe cei excluşi. |
boundingBox | BoundingBox | Citeşte. | Ia cutia de limitare. |
scene | Scene | Citeşte. | A luat scena. |
name | String | Citeşte. | A primit numele. |
properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
BooleanOperator() | Constructorul BooleanOperator. |
getOperator() → BooleanOperation | Operatorul boolean utilizat în operațiune pentru a crea rețeaua rezultată. |
setOperator(value: BooleanOperation) | Operatorul boolean utilizat în operațiune pentru a crea rețeaua rezultată. |
getFirst() → BooleanOperand | Primul operand al operatorului boolean. |
setFirst(value: BooleanOperand) | Primul operand al operatorului boolean. |
getSecond() → BooleanOperand | Al doilea operand al operatorului boolean. |
setSecond(value: BooleanOperand) | Al doilea operand al operatorului boolean. |
toMesh() → Mesh | Realizăm operaţia booleană pe două operande. |
Entity() | Curba NURBS este o curbă reprezentată de NIRBS (((Spină non-uniformă a bazei raționale), O curvă NORBS se definește prin getOrder (s) ei, un set de Geometrie ponderată.getControlPoints (scenele de control)) și un getKnotVectors (secunde vectorii). Componenta w din punctul de comandă este folosită ca greutate a punctului de comanda, indiferent dacă acesta este CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL sau CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de caz. |
setParentNode(value: Node) | Operatorul boolean utilizat în operațiune pentru a crea rețeaua rezultată. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protejat pentru a permite claselor derivate să stabilească nume. |
getExcluded() → boolean | Operatorul boolean utilizat în operațiune pentru a crea rețeaua rezultată. |
setExcluded(value: boolean) | Stabilește valoarea exclusă. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Primul operand al operatorului boolean. |
SceneObject() | Operatorul boolean vă permite să aplicați operația booleană pe două instante IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | Constructorul BooleanOperator. |
A3DObject() | Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero. |
getName() → String | Segmentele curbei. |
setName(name: String) | Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată. |
getProperties() → PropertyCollection | Iniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Iniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”. |
getProperty(name: String) → Object | Obține matricea de transformare a nodului în poziția curentă. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obţine segmentele de lăţime. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |