BonePose
Opinie generală
BonePose este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: A3DObject.
BonePose conţine matricea de transformare pentru un nod osos /
Această clasă oferă 15 metode pentru a lucra cu obiecte BonePose în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix, și 3 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: local, matrix, name, node, properties.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
node | Node | Citeşte. | Ia nodul. |
matrix | Matrix4 | Citeşte. | Obţine matricea. |
local | boolean | Citeşte. | O să-i ia pe cei de la local. |
name | String | Citeşte. | A primit numele. |
properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
BonePose() | Inițializează o nouă instanță a clasei BonePose |
| / | |
getNode() → Node | Întoarce nodul. |
setNode(value: Node) | Setarea nodului de scenă, indică un nod schelet scalp |
| / | |
getMatrix() → Matrix4 | Întoarce matrice. |
setMatrix(value: Matrix4) | Stabileşte matricea de transformare a nodului în poziţia curentă. |
isLocal() → boolean | Întoarce adevărat dacă local este setat. |
setLocal(value: boolean) | Seturi dacă matrice este definită în coordonate locale. |
A3DObject() | Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero. |
getName() → String | Segmentele curbei. |
setName(name: String) | Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată. |
getProperties() → PropertyCollection | Iniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Iniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”. |
getProperty(name: String) → Object | Obține matricea de transformare a nodului în poziția curentă. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obţine segmentele de lăţime. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |