AnimationNode
Opinie generală
AnimationNode este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: A3DObject.
Nodul de animaţie.
Această clasă oferă 8 metode pentru a lucra cu obiecte AnimationNode în programele Java. Metodele disponibile includ: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Java după instalarea pachetului FOSS pentru Java. Proprietăți: name, properties.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
name | String | Citeşte. | A primit numele. |
properties | PropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
A3DObject() | Cîlindru parametrizat. Poate fi folosit și pentru a reprezenta un con atunci când unul din radiusTop/radiusBottom este zero. |
getName() → String | Segmentele curbei. |
setName(name: String) | Construiește un profil CircleShape cu o rază specificată. |
getProperties() → PropertyCollection | Iniţializează o nouă instanţă a clasei Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Iniţializează o nouă instanţă a clasei “Bone”. |
getProperty(name: String) → Object | Obține matricea de transformare a nodului în poziția curentă. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obţine segmentele de lăţime. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obține sistemul de coordonate flip al punctelor de control/normal în timpul importului / exportului. |