SetEffect
Resumo geral
SetEffect é uma classe em Aspose.Slides FOSS para Python. Herdeiros de: Behavior, ISetEffect.
Representação de comportamento do efeito conjunto.
Esta classe fornece 7 métodos para trabalhar com objetos SetEffect em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, properties, timing, to. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação Python após instalar o pacote Aspose.Slides FOSS for Python. Propriedades: accumulate, additive, as_i_behavior, properties, timing, to.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
to | object | Leitura/Escrita | Obtém ou define o para. |
as_i_behavior | IBehavior | Leia. | - Compreende o comportamento. |
accumulate | NullableBool | Leitura/Escrita | Obtém ou define o acúmulo. |
additive | BehaviorAdditiveType | Leitura/Escrita | Obtém ou fixa o aditivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
timing | ITiming | Leitura/Escrita | Arranja ou define o tempo. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Representa se os comportamentos de animação são acumulados. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Representa se o comportamento da animação atual é combinado com outras animações em execução. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Representa propriedades do comportamento. |
timing() → ITiming | Representa as propriedades de tempo para o comportamento do efeito. |
to() → object | Especifica o atributo certo de um efeito após um efecto de animação. |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite obter interface base IBehavior. |