PropertyEffect

Resumo geral

PropertyEffect é uma classe em Aspose.Slides FOSS para Python. Herdeiros de: Behavior, IPropertyEffect.

Representar a propriedade efeito comportamento de efeito.

Esta classe fornece 12 métodos para trabalhar com objetos PropertyEffect em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação Python após instalar o pacote Aspose.Slides FOSS for Python. Propriedades: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address,E mais cinco.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
from_addressstrLeitura/EscritaObtém ou define o endereço de origem.
tostrLeitura/EscritaObtém ou define o para.
bystrLeitura/Escrita- É o que faz.
value_typePropertyValueTypeLeitura/EscritaObtém ou define o tipo de valor.
calc_modePropertyCalcModeTypeLeitura/EscritaObtém ou define o modo de cálculo.
pointsIPointCollectionLeitura/EscritaGanha ou define os pontos.
as_i_behaviorIBehaviorLeia.- Compreende o comportamento.
accumulateNullableBoolLeitura/EscritaObtém ou define o acúmulo.
additiveBehaviorAdditiveTypeLeitura/EscritaObtém ou fixa o aditivo.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLeia.- Ele fica com as propriedades.
timingITimingLeitura/EscritaArranja ou define o tempo.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
__init__()
accumulate()NullableBoolRepresenta se os comportamentos de animação são acumulados.
additive()BehaviorAdditiveTypeRepresenta se o comportamento da animação atual é combinado com outras animações em execução.
properties()IBehaviorPropertyCollectionRepresenta propriedades do comportamento.
timing()ITimingRepresenta as propriedades de tempo para o comportamento do efeito.
from_address()strEspecifica o valor inicial da animação.
to()strEspecifica o valor final da animação.
by()strEspecifica um valor relativo de deslocamento da animação em relação à sua posição antes do início da mesma.
value_type()PropertyValueTypeEspecifica o tipo de valor da propriedade.
calc_mode()PropertyCalcModeTypeEspecifica o modo de interpolação para a animação Leia/Escreva .
points()IPointCollectionEspecifica os pontos da animação.
as_i_behavior()IBehaviorPermite obter interface base IBehavior.

Ver também:

 Português