MotionEffect
Resumo geral
MotionEffect é uma classe em Aspose.Slides FOSS para Python. Herdeiros de: Behavior, IMotionEffect.
Representação do comportamento de efeito de movimento.
Esta classe fornece 14 métodos para trabalhar com objetos MotionEffect em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, e dois métodos adicionais. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação Python após instalar o pacote Aspose.Slides FOSS for Python. Propriedades: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address,E mais sete.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
from_address | Any | Leitura/Escrita | Obtém ou define o endereço de origem. |
to | Any | Leitura/Escrita | Obtém ou define o para. |
by | Any | Leitura/Escrita | - É o que faz. |
rotation_center | Any | Leitura/Escrita | Obtém ou define o centro de rotação. |
origin | MotionOriginType | Leitura/Escrita | Obtém ou define a origem. |
path | IMotionPath | Leitura/Escrita | Obtém ou define o caminho. |
path_edit_mode | MotionPathEditMode | Leitura/Escrita | Obtém ou define o modo de edição do caminho. |
angle | float | Leitura/Escrita | Obtém ou define o ângulo. |
as_i_behavior | IBehavior | Leia. | - Compreende o comportamento. |
accumulate | NullableBool | Leitura/Escrita | Obtém ou define o acúmulo. |
additive | BehaviorAdditiveType | Leitura/Escrita | Obtém ou fixa o aditivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
timing | ITiming | Leitura/Escrita | Arranja ou define o tempo. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Representa se os comportamentos de animação são acumulados. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Representa se o comportamento da animação atual é combinado com outras animações em execução. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Representa propriedades do comportamento. |
timing() → ITiming | Representa as propriedades de tempo para o comportamento do efeito. |
from_address() → Any | Especifica uma coordenada x/y para iniciar a animação (em percentagens). |
to() → Any | Especifica a localização alvo para um efeito de movimento da animação (em percentagens). |
by() → Any | Descreve o valor relativo de deslocamento para a animação (em percentagens). |
rotation_center() → Any | Descreve o centro da rotação usada para girar um caminho de movimento por ângulo X. |
origin() → MotionOriginType | Especifica o que a origem do caminho de movimento é relativo, como o layout da slide ou o pai. |
path() → IMotionPath | Especifica o caminho primitivo seguido por coordenadas para a animação de movimento. |
path_edit_mode() → MotionPathEditMode | Especifica como o caminho de movimento se move quando a forma é movida. |
angle() → float | Descreve o ângulo relativo da trajetória de movimento. |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite obter interface base IBehavior. |