CommandEffect

Resumo geral

CommandEffect é uma classe em Aspose.Slides FOSS para Python. Herdeiros de: Behavior, ICommandEffect.

Representa o comportamento do efeito de comando.

Esta classe fornece 9 métodos para trabalhar com objetos CommandEffect em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, timing, type. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação Python após instalar o pacote Aspose.Slides FOSS for Python. Propriedades: accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target,E mais dois.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
typeCommandEffectTypeLeitura/EscritaObtém ou define o tipo.
command_stringstrLeitura/EscritaObtém ou define a sequência de comandos.
shape_targetIShapeLeitura/EscritaObtém ou define o alvo de forma.
as_i_behaviorIBehaviorLeia.- Compreende o comportamento.
accumulateNullableBoolLeitura/EscritaObtém ou define o acúmulo.
additiveBehaviorAdditiveTypeLeitura/EscritaObtém ou fixa o aditivo.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLeia.- Ele fica com as propriedades.
timingITimingLeitura/EscritaArranja ou define o tempo.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
__init__()
accumulate()NullableBoolRepresenta se os comportamentos de animação são acumulados.
additive()BehaviorAdditiveTypeRepresenta se o comportamento da animação atual é combinado com outras animações em execução.
properties()IBehaviorPropertyCollectionRepresenta propriedades do comportamento.
timing()ITimingRepresenta as propriedades de tempo para o comportamento do efeito.
type()CommandEffectTypeDefine o tipo de comportamento com efeito de comando.
command_string()strDefine a sequência de comandos.
shape_target()IShapeDefine a forma do alvo de efeito de comando.
as_i_behavior()IBehaviorPermite obter interface base IBehavior.

Ver também:

 Português