Comportamento
Resumo geral
Behavior é uma classe em Aspose.Slides FOSS para Python. Herdeiros de: IBehavior.
Representação do comportamento da classe base de efeito.
Esta classe fornece 4 métodos para trabalhar com objetos de comportamento em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: accumulate, additive, properties, timing. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação Python após instalar o pacote Aspose.Slides FOSS for Python. Propriedades: accumulate, additive, properties, timing.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
accumulate | NullableBool | Leitura/Escrita | Obtém ou define o acúmulo. |
additive | BehaviorAdditiveType | Leitura/Escrita | Obtém ou fixa o aditivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
timing | ITiming | Leitura/Escrita | Arranja ou define o tempo. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
accumulate() → NullableBool | Representa se os comportamentos de animação são acumulados. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Representa se o comportamento da animação atual é combinado com outras animações em execução. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Representa propriedades do comportamento. |
timing() → ITiming | Representa as propriedades de tempo para o comportamento do efeito. |