- Não, não.

- Não, não.

Resumo geral

IBulletFormat é uma interface em Aspose.Slides FOSS para Java.

Representa as propriedades de formatação da bola do parágrafo.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
typeBulletTypeLeia.Propriedade representa o tipo de linha num parágrafo.
charStringLeia.
fontIFontDataLeia.
heightfloatLeia.
colorIColorFormatLeia.Propriedade representa o formato de cor de uma bala
numberedBulletStartWithintLeia.Propriedade representa o primeiro número para um grupo de bolas numeradas.
numberedBulletStyleNumberedBulletStyleLeia.Propriedade representa o estilo de uma bala numerada
isBulletHardColorNullableBoolLeia.Propriedade indica se a bala usa sua própria cor
isBulletHardFontNullableBoolLeia.Propriedade indica se a bala usa sua própria fonte
pictureISlidesPictureLeia.Propriedade representa a imagem usada como uma bala em um parágrafo

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
getType()BulletTypeDevolve o tipo de bala de um parágrafo sem herança.
setType(value: BulletType)Indica o tipo de bala num parágrafo.
getChar()StringRetorna o ponto char de um parágrafo sem herança.
setChar(value: String)É o ponto de partida num parágrafo.
getFont()IFontDataRetorna a fonte de um parágrafo sem herança.
setFont(value: IFontData)Indica a fonte de um parágrafo.
getHeight()floatRetorna a altura da bola de um parágrafo sem herança.
setHeight(value: float)Fixa a altura da bala de um parágrafo.
getColor()IColorFormatDevolve o formato de cor da bola do parágrafo sem herança.
getNumberedBulletStartWith()intDevolve o primeiro número utilizado para um grupo de balas numeradas sem herança.
setNumberedBulletStartWith(value: int)Indica o primeiro número utilizado para grupo de balas numeradas.
getNumberedBulletStyle()NumberedBulletStyleRetorna o estilo de uma bala numerada sem herança.
setNumberedBulletStyle(value: NumberedBulletStyle)Fica o estilo de uma bala numerada.
getIsBulletHardColor()NullableBoolDetermina se a bala tem cor própria ou herda-a de
a primeira parte do parágrafo.
setIsBulletHardColor(value: NullableBool)Determina se a bala tem cor própria ou herda-a.
getIsBulletHardFont()NullableBoolDetermina se a bala tem sua própria fonte ou herda-a de
a primeira parte do parágrafo.
setIsBulletHardFont(value: NullableBool)Indica se a bala tem sua própria fonte ou herda-a.
getPicture()ISlidesPictureRetorna a imagem usada como uma bala num parágrafo sem herança.
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