- Não, não.
Resumo geral
BulletFormat é uma classe em Aspose.Slides FOSS para Java. Herdeiros de: PVIObject, IBulletFormat.
Representa as propriedades de formatação da bola do parágrafo.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
type | BulletType | Leia. | Propriedade recebe ou define o tipo de bala |
char | String | Leia. | Propriedade recebe ou define o símbolo do caractere para a bala |
font | IFontData | Leia. | Propriedade recebe ou define os dados da fonte para a bala |
height | float | Leia. | |
color | IColorFormat | Leia. | Propriedade recebe o formato de cor bala |
numberedBulletStartWith | int | Leia. | Propriedade obtém ou define o número de partida para balas numeradas |
numberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | Leia. | Propriedade recebe ou define o estilo de bala numerada |
isBulletHardColor | NullableBool | Leia. | Propriedade recebe ou define a bandeira de cor dura para a bala. |
picture | ISlidesPicture | Leia. | A propriedade fica com a foto usada para balas de imagem. |
isBulletHardFont | NullableBool | Leia. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
BulletFormat() | Cria um {@code BulletFormat} sem vínculo. |
initInternal(pprElement: Element, saveCallback: Runnable, parentSlide: IBaseSlide) → BulletFormat | Inicializa este formato de bala a partir do elemento {@code <a:pPr>} dado. |
getType() → BulletType | Retorna o tipo de bala |
setType(value: BulletType) | Indica o tipo de bala para a BulletType dada |
getChar() → String | Retorna o caractere usado para uma bala de símbolo |
setChar(value: String) | Indicar o carácter para um símbolo de bala . |
getFont() → IFontData | Retorna os dados de fonte aplicados à bala |
setFont(value: IFontData) | Atribui os dados da fonte especificada para a bola |
getHeight() → float | Retorna a altura da bala como um valor de flutuação |
setHeight(value: float) | Estabelece a altura da bala para o valor de flutuação dado |
getColor() → IColorFormat | Retorna o formato de cor da bala |
getNumberedBulletStartWith() → int | Retorna o número de partida para balas numeradas. |
setNumberedBulletStartWith(value: int) | Indicar o número de partida para balas numeradas. |
getNumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | Retorna o estilo de balas numeradas. |
setNumberedBulletStyle(value: NumberedBulletStyle) | Configura o estilo de bala numerada |
getIsBulletHardColor() → NullableBool | Retorna se a bala usa uma cor dura (não herdada) |
setIsBulletHardColor(value: NullableBool) | Fixa a bandeira de cor dura para a bala. |
getPicture() → ISlidesPicture | Retorna a imagem usada para uma bala de imagens |
getIsBulletHardFont() → NullableBool | |
setIsBulletHardFont(value: NullableBool) | Indica a bandeira de fonte para o projétil. |