- Não, não.
Resumo geral
LightRigPresetType é um enum em Aspose.Slides FOSS para C++.
Constantes que definem tipos de luz pré-definidos.
Valores de referência
| Valor de um produto | Descrição: |
|---|---|
NOT_DEFINED | Representa um conjunto de iluminação não definido ou padrão pré-definido. |
BALANCED | Representa uma configuração de iluminação equilibrada. |
BRIGHT_ROOM | Representa um luminoso pré-configurado de iluminação da sala |
CHILLY | Representa um efeito de iluminação frio e fria. |
CONTRASTING | Representa uma configuração de iluminação com alto contraste. |
FLAT | Representa uma iluminação plana sem sombras fortes. |
FLOOD | Representa um estilo de iluminação que cobre a cena. |
FREEZING | Representa um efeito de iluminação gelada e congelada. |
GLOW | Representa um pré-configurado do equipamento de luz brilhante. |
HARSH | Representa uma configuração de iluminação dura e nítida. |
LEGACY_FLAT1 | Representa o primeiro predefinido de iluminação plana legado |
LEGACY_FLAT2 | Representa o segundo predefinido de iluminação plana legado |
LEGACY_FLAT3 | Representa o terceiro predefinido de iluminação plana legado |
LEGACY_FLAT4 | Representa o quarto legado de iluminação plana pré-configurada |
LEGACY_HARSH1 | Representa o primeiro legado de iluminação dura pré-definida |
LEGACY_HARSH2 | Representa o segundo legado de iluminação dura pré-configurada |
LEGACY_HARSH3 | Representa o terceiro legado de iluminação dura pré-definida |
LEGACY_HARSH4 | Representa o quarto legado de iluminação dura pré-configurada |
LEGACY_NORMAL1 | Representa o primeiro predefinido de iluminação normal legado |
LEGACY_NORMAL2 | Representa o segundo predefinido de iluminação normal legado |
LEGACY_NORMAL3 | Representa o terceiro predefinido de iluminação normal legado |
LEGACY_NORMAL4 | Representa o quarto legado de iluminação normal pré-definido |
MORNING | Representa um pré-configurado de iluminação matinal. |
SOFT | Representa um pré-configurado de iluminação suave e gentil. |
SUNRISE | Representa um efeito de luz ao nascer do sol. |
SUNSET | |
THREE_PT | Representa uma configuração de iluminação em três pontos. |
TWO_PT | Representa uma configuração de iluminação em dois pontos. |