- Não, não.

- Não, não.

Resumo geral

LightRig é uma classe em Aspose.Slides FOSS para C++.

Representa as propriedades de equipamento luminoso para a reprodução 3D das cenas.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeLeia.Propriedade obtém ou define o tipo de luminária pré-definida
LightingDirectionLightingDirectionLeia.Propriedade obtém ou define a direção de iluminação

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
LightRigPresetType()LightRigPresetTypePropriedade obtém ou define o tipo de luminária pré-definida
LightingDirection()LightingDirectionPropriedade obtém ou define a direção de iluminação
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Iniciar a plataforma de luz com suporte XML.
get_light_rig()pugi::xml_nodeObter o elemento se ele existe dentro do elemento 3D cena.
ensure_light_rig()pugi::xml_nodeObter ou criar o elemento com padrões rig=“threePt” dir=“t”.
save()Salvar alterações através da chamada de volta.
set_light_type(value: LightRigPresetType)Indica o tipo de luminária pré-definida.
set_direction(value: LightingDirection)Configura a direcção da luz.
 Português