Câmara de imagem
Resumo geral
Camera é uma classe em Aspose.Slides FOSS para C++.
Representa as propriedades da câmara para a reprodução de cenas em 3D.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
CameraPresetType | CameraPresetType | Leia. | Propriedade representa o tipo predefinido da câmera |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
CameraPresetType() → CameraPresetType | Propriedade representa o tipo predefinido da câmera |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Iniciar câmara com suporte XML. |
get_camera() → pugi::xml_node | Obter o elemento se ele existe dentro do elemento 3D cena. |
ensure_camera() → pugi::xml_node | Obter ou criar o elemento com predefinição padrão “orthographicFront”. |
save() | Salvar alterações através da chamada de volta. |
set_camera_type(value: CameraPresetType) | Configura o tipo de câmara pré-definida. |