- Não, não.
Resumo geral
BulletFormat é uma classe em Aspose.Slides FOSS para C++.
Representa as propriedades de formatação da bola do parágrafo.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
BulletType | BulletType | Leia. | Retorna o tipo de bola do parágrafo |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Leia. | Propriedade recebe ou define o formato de cor simples da bala |
NumberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | Leia. | Propriedade recebe ou define o estilo de bala numerada |
NullableBool | NullableBool | Leia. | Propriedade obtém ou define um booleano nulable relacionado a opções de bala |
Picture | Picture | Leia. | Propriedade recebe ou define a imagem usada como bala |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
BulletType() → BulletType | Retorna o tipo de bola do parágrafo |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Propriedade recebe ou define o formato de cor simples da bala |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | Propriedade recebe ou define o estilo de bala numerada |
NullableBool() → NullableBool | Propriedade obtém ou define um booleano nulable relacionado a opções de bala |
NullableBool() → NullableBool | |
Picture() → Picture | Propriedade recebe ou define a imagem usada como bala |
Picture() → Picture | |
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Iniciar a partir de um sistema existente. Nodo XML. |
save() | Persistir em alterações através da chamada de volta. |
remove_bullet_type_elements() | Remova todos os elementos secundários do tipo bala (buNone, buAutoNum, BuChar, BUBlip) da pPr. |