Marca de água

Resumo geral

Watermark é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshCodifica o texto fornecido na malha de entrada, usando uma senha e um sinal opcional de permanência.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringExtrair e devolver o texto da marca d’água oculta a partir da malha de entrada usando a senha fornecida
 Português