- Não, não.
Resumo geral
VertexElementType é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: VertexElementType.
VertexElementType.BINORMAL represents the binormal vector per vertex for tangent space calculations.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Leia. | Representa o vetor binomal por vértice para cálculos de espaço tangente. |
NORMAL | `` | Leia. | Representa o vetor normal por vértice utilizado para iluminação. |
TANGENT | `` | Leia. | Representa o vetor tangente por vértice para mapeamento normal. |
MATERIAL | `` | Leia. | Representa um índice de matéria ou referência associado a um vértice. |
POLYGON_GROUP | `` | Leia. | Representa o identificador de agrupamento para polígonos que partilham o vértice. |
UV | `` | Leia. | Representa as coordenadas de textura (s) por vértice. |
VERTEX_COLOR | `` | Leia. | Representa dados de cores por vértice |
SMOOTHING_GROUP | `` | Leia. | Representa o identificador de grupo para a suavização do sombreamento. |
VERTEX_CREASE | `` | Leia. | Representa o peso da dobra para a nitidez do vértice. |
EDGE_CREASE | `` | Leia. | Representa o peso de dobragem das bordas. |
USER_DATA | `` | Leia. | Representa dados personalizados definidos pelo usuário anexados a um vértice. |
VISIBILITY | `` | Leia. | Representa uma bandeira indicando a visibilidade do vértice. |
SPECULAR | `` | Leia. | Representa a cor ou intensidade especular por vértice. |
WEIGHT | `` | Leia. | Representa o peso de descascamento para animação esquelética. |
HOLE | `` | Leia. | Representa uma bandeira que marca um vértice como parte de um buraco. |