- Não, não.
Resumo geral
TextureMapping é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Leia. | Representa o canal de textura ambiental utilizado para a iluminação da base. |
EMISSIVE | `` | Leia. | Representa o canal de textura emissora para autoiluminação. |
DIFFUSE | `` | Leia. | Representa o canal de textura difusa para a cor da superfície. |
OPACITY | `` | Leia. | Representa o canal de textura da opacidade que controla a transparência. |
BUMP | `` | Leia. | Representa o canal do mapa de colisão para simular detalhes da superfície. |
NORMAL | `` | Leia. | Representa o canal normal do mapa para vetores normais por pixel. |
SPECULAR | `` | Leia. | Representa o canal de textura especular para a intensidade do destaque. |
GLOW | `` | Leia. | Representa o canal de textura do brilho para efeitos de florescimento ou brilhos. |
REFLECTION | `` | Leia. | Representa o canal de textura da reflexão para mapeamento do ambiente. |
SHADOW | `` | Leia. | |
SHININESS | `` | Leia. | Representa o canal de textura da brilhança que afeta o tamanho especular. |
DISPLACEMENT | `` | Leia. | Representa o canal de textura de deslocamento para offset geométrico. |