- Não, não.
Resumo geral
PbrMaterial é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: PbrMaterial, Material.
PbrMaterial.constructor creates a new PbrMaterial with optional name and base albedo color.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
albedo | `Vector3 | null` | Leia. |
albedoTexture | `TextureBase | null` | Leia. |
normalTexture | `TextureBase | null` | Leia. |
metallicFactor | number | Leia. | Define a propriedade metálica do material como um valor numérico. |
roughnessFactor | number | Leia. | Define a rugosidade da superfície do material como um valor numérico. |
metallicRoughness | `TextureBase | null` | Leia. |
occlusionTexture | `TextureBase | null` | Leia. |
occlusionFactor | number | Leia. | Estabelece um fator escalar para a intensidade de oclusão ambiental. |
emissiveTexture | `TextureBase | null` | Leia. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | Leia. |
transparency | number | Leia. | Define o nível de opacidade do material como um valor numérico. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
| `constructor(name: string | null, albedo: Vector3 |
fromMaterial(material: Material) → PbrMaterial | Cria um PbrMaterial copiando propriedades de um material existente |