- Não, não.

Resumo geral

MathUtils é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, resultados) calcula a intersecção de duas linhas e retorna o número de pontos de intersecção, escrevendo os resultados na matriz fornecida.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
toDegree(radian: Vector3)Vector3Converte os valores radianos em graus, aceitando um número, um Vector3, ou componentes separados x, y e z.
toDegree(radian: number)number
toDegree(x: number, y: number, z: number)Vector3
toDegree()any
toRadian(degree: Vector3)Vector3
toRadian(degree: number)number
toRadian(x: number, y: number, z: number)Vector3
toRadian()any
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Calcula o vetor normal de um polígono definido por uma matriz de pontos Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])numberCalcula a intersecção de duas linhas e retorna o número de pontos de intersecção, escrevendo os resultados na matriz fornecida
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanDetermina se um ponto 2D está dentro do triângulo formado por três vértices.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number)numberLimita um valor numérico a estar dentro do intervalo inclusivo definido por min e max.
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