- Não, não.

Resumo geral

LambertMaterial é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: LambertMaterial, Material.

LambertMaterial estende o Material e expõe as ranhuras padrão de mapas de textura (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, MODE_AMBIENT, NORMAL) juntamente com emisssiveColor, ambientColore, diffuseColory, transparentColury e propriedades de transparência.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
MAP_SPECULAR``Leia.Identifica a fenda de mapa da textura espelhada para o material.
MAP_DIFFUSE``Leia.Identifica a ranura de mapa de textura difusa para o material.
MAP_EMISSIVE``Leia.Identifica o espaço de mapa da textura emissora do material.
MAP_AMBIENT``Leia.Identifica o espaço de mapa da textura ambiental do material.
MAP_NORMAL``Leia.Identifica o espaço de mapa da textura normal (bump) para o material.
emissiveColor`Vector3null`Leia.
ambientColor`Vector3null`Leia.
diffuseColor`Vector3null`Leia.
transparentColor`Vector3null`Leia.
transparencynumberLeia.É um fator numérico (0-1), que controla a opacidade do material.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
`constructor(name: stringnull)`
 Português