FMatrix4

Resumo geral

FMatrix4 é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: FMatrix4.

FMatrix4 fornece constructores para inicialização de identidade, elemento-wise, array e vector-linha, e métodos para concatenação, transposição, inversão e recuperação de identidades.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
identityFMatrix4Leia.Representa a matriz de identidade (diagonais, outros zero)
m00numberLeia.Contém o valor numérico na linha 0, coluna 0 da matriz.
m01numberLeia.
m02numberLeia.
m03numberLeia.
m10numberLeia.
m11numberLeia.
m12numberLeia.Contém o valor numérico na linha 1, coluna 2 da matriz.
m13numberLeia.
m20numberLeia.
m21numberLeia.
m22numberLeia.
m23numberLeia.
m30numberLeia.
m31numberLeia.
m32numberLeia.
m33numberLeia.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
constructor()Cria uma nova FMatrix4 iniciada a partir de uma instância Matrix 4 existente.
constructor(m00: number, m01: number, m02: number, m03: number, m10: number, m11: number, m12: number, m13: number, m20: number, m21: number, m22: number, m23: number, m30: number, m31: number, m32: number, m33: number)
constructor(mat: Matrix4)
constructor(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4)
constructor()
concatenate(m2: FMatrix4)FMatrix4Sobrecarga para qualquer tipo tenta concatenar com uma matriz compatível e retorna um novo FMatrix4
concatenate(m2: Matrix4)FMatrix4
concatenate(m2: any)FMatrix4
transpose()FMatrix4Retorna uma nova matriz que é a transposição desta matrix.
inverse()FMatrix4
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