Emissão de dados
Resumo geral
Entity é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: Entity, SceneObject.
A entidade estende SceneObject e fornece acesso ao nó padrão, controle de visibilidade, bandeira de exclusão e métodos para obter uma caixa de contorno e chave de renderização.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Leia. | Contém uma matriz de objetos Node que são pais desta entidade. |
parentNode | `Node | undefined` | Leia. |
excluded | boolean | Leia. | Indica se a entidade está excluída da prestação ou processamento de dados. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Retorna a caixa de limitação do eixo da entidade |
getEntityRendererKey() → any | Retorna uma chave específica do renderização para a entidade |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |