- Não, não.
Resumo geral
BindPoint é uma classe em Aspose.3d para Typescript. Herdeiros de: BindPoint, A3DObject.
BindPoint liga uma propriedade de cena a um ou mais canais de animação e pode criar ou recuperar um KeyframeSequence para um determinado canal.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
name | string | Leia. | É a sequência de identificação do BindPoint |
properties | PropertyCollection | Leia. | Fornece a coleção de propriedades personalizadas anexadas ao BindPoint |
property | Property | Leia. | Referências ao objeto Propriedade primário associado com o BindPoint |
channelsCount | number | Leia. | Indica o número de canais de animação definidos atualmente. |
scene | `Scene | null` | Leia. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
| `constructor(scene: Scene | null, prop: Property)` |
addChannel(name: string, value: any, _type: any) → boolean | Adiciona um canal de animação com nome dado, valor e tipo, retornando true no sucesso |
getKeyframeSequence(channelName: string) → `KeyframeSequence | null` |
createKeyframeSequence(name: string) → KeyframeSequence | Cria um novo KeyframeSequence com o nome dado e retorna-o |
bindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence) | Liga o KeyframeSequence fornecido ao canal nomeado |
getChannel(channelName: string) → `AnimationChannel | null` |
resetChannels() | Remove todos os canais de animação do BindPoint |