A3DObject / SceneObject / Entity

A3DObject, SceneObject, Entity — Aspose.3D TypeScript API Reference

Pacote: @aspose/3d (v24.12.0)

Essas três classes formam a base da @aspose/3d hierarquia de classes. Todo objeto público na biblioteca, em última instância, estende A3DObject, que fornece o sistema de nome e propriedades dinâmicas. SceneObject adiciona o rastreamento de associação à cena. Entity é a base para todos os objetos que podem ser anexados a um Node como sua entidade principal (malhas, câmeras, luzes, etc.).

import { A3DObject, SceneObject, Entity } from '@aspose/3d';

A3DObject

A classe base raiz para todos os @aspose/3d objetos. Implementa INamedObject.

export class A3DObject implements INamedObject

Example

new A3DObject(name?: string)

Example

ExampleExampleExampleExample
namestringleitura/gravaçãoNome legível por humanos. O padrão é ''.
propertiesPropertyCollectionleituraColeção dinâmica de propriedades. Itere com for...of ou consulte por nome.

Example

findProperty(propertyName)

Retorne o Property com o nome fornecido, ou null se ausente.

findProperty(propertyName: string): Property | null

getProperty(property)

Retorne o valor de uma propriedade nomeada, ou null se a propriedade não existir.

getProperty(property: string): any

setProperty(property, value)

Define o valor de uma propriedade nomeada. Cria-a se ainda não existir.

setProperty(property: string, value: any): void

removeProperty(property)

Remova uma propriedade nomeada ou um Property instância da coleção.

removeProperty(property: string | Property): boolean

toString()

Example "ClassName(name)".

Example

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('my_node');

node.setProperty('exportLayer', 2);
console.log(node.getProperty('exportLayer'));   // 2

const prop = node.findProperty('name');
if (prop) {
  console.log(prop.value);       // my_node
  console.log(prop.valueType);   // string
}

for (const p of node.properties) {
  console.log(`${p.name} = ${p.value}`);
}

node.removeProperty('exportLayer');
console.log(node.getProperty('exportLayer'));   // null

SceneObject

Example A3DObject com uma referência ao proprietário Scene.

export class SceneObject extends A3DObject

Example

A3DObjectSceneObject

Propriedade adicional

ExampleExampleExampleExample
scene`Scenenull`leitura/gravação

Example

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('child');
console.log(node.scene === scene);   // true

Example

Base abstrata para todos os objetos que podem ser anexados a um Node como sua entidade de cena principal. Subclasses incluem Mesh, Camera, Light, e tipos de geometria.

export class Entity extends SceneObject

Example

A3DObjectSceneObjectEntity

Example

ExampleExampleExampleExample
parentNode`Nodeundefined`leitura/gravação
parentNodesNode[]leituraTodos os nós pai que referenciam esta entidade (cópia somente leitura). Na maioria das cenas, uma entidade tem exatamente um pai.
excludedbooleanleitura/gravaçãoExample true, a entidade é excluída da renderização e exportação. O padrão é false.

Example

getBoundingBox()

Retorna a caixa delimitadora alinhada aos eixos para esta entidade. Lança exceção na classe base; implementado por subclasses concretas como Mesh.

getBoundingBox(): BoundingBox

getEntityRendererKey()

Retorna uma chave de renderizador que identifica o caminho de renderização para este tipo de entidade. Lança exceção na classe base; usado internamente.

Example

import { Scene, Mesh } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const mesh = new Mesh();

// Add control points and a polygon
// ...

const node = scene.rootNode.createChildNode('geo', mesh);

console.log(mesh.parentNode === node);    // true
console.log(mesh.excluded);              // false

// Exclude from next export
mesh.excluded = true;

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