Texture
Visão geral
Texture é uma classe em Aspose.3D FOSS para Python.
Esta classe define a textura a partir de um arquivo externo.
Esta classe declara 4 métodos para objetos Texture em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, set_rotation, set_scale, set_translation. Todos os membros públicos estão acessíveis a qualquer aplicação Python após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para Python. Propriedades: alpha, alpha_source, content, enable_mip_map, file_name, mag_filter e mais 9.
Propriedades
| Nome | Tipo | Acesso | Descrição |
|---|---|---|---|
name | str | Leitura/Escrita | Obtém ou define o nome. |
alpha | float | Leitura/Escrita | Obtém ou define o alpha. |
alpha_source | 'AlphaSource' | Leitura/Escrita | Obtém ou define a fonte alfa. |
wrap_mode_u | 'WrapMode' | Leitura/Escrita | Obtém ou define o modo de wrap u. |
wrap_mode_v | 'WrapMode' | Leitura/Escrita | Obtém ou define o modo de repetição v. |
wrap_mode_w | 'WrapMode' | Leitura/Escrita | Obtém ou define o modo de wrap w. |
min_filter | 'TextureFilter' | Leitura/Escrita | Obtém ou define o filtro mínimo. |
mag_filter | 'TextureFilter' | Leitura/Escrita | Obtém ou define o filtro mag. |
mip_filter | 'TextureFilter' | Leitura/Escrita | Obtém ou define o filtro mip. |
uv_rotation | `` | Leitura/Escrita | Obtém ou define a rotação uv. |
uv_scale | `` | Leitura/Escrita | Obtém ou define a escala uv. |
uv_translation | `` | Leitura/Escrita | Obtém ou define a translação UV. |
enable_mip_map | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define a habilitação do mip map. |
content | List[int] | Leitura/Escrita | Obtém ou define o conteúdo. |
file_name | str | Leitura/Escrita | Obtém ou define o nome do arquivo. |
Métodos
| Assinatura | Descrição |
|---|---|
__init__() | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Calls init nesta instância de Texture. |
set_translation(u: float, v: float) | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Define o valor da translação. |
set_scale(u: float, v: float) | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Define o valor da escala. |
set_rotation(u: float, v: float) | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Define o valor da rotação. |