Skeleton

Visão geral

Skeleton é uma classe em Aspose.3D FOSS para Python. Herda de: Entity.

O Skeleton é usado principalmente por softwares CAD para ajudar o designer a manipular a transformação da estrutura esquelética, geralmente é inútil fora dos softwares CAD.

Esta classe declara 7 métodos para objetos Skeleton em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Python após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para Python. Propriedades: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes, e mais 4.

Propriedades

NomeTipoAcessoDescrição
type'SkeletonType'Leitura/EscritaObtém o tipo do esqueleto.
sizefloatLeitura/EscritaObtém ou define o tamanho do esqueleto.
joints``LeituraObtém as articulações do esqueleto.
mesh``LeituraObtém a malha do esqueleto.
parent_nodesList['Node']LeituraObtém os nós pai.
parent_nodeOptional['Node']Leitura/EscritaObtém ou define o nó pai.
excludedboolLeitura/EscritaObtém ou define o excluído.
scene``Leitura/EscritaObtém ou define a cena.
namestrLeitura/EscritaObtém ou define o nome.
propertiesPropertyCollectionLeituraObtém as propriedades.

Métodos

AssinaturaDescrição
__init__(name: str)Construtor de Skeleton.
get_bounding_box() → BoundingBoxNão implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Retorna a caixa delimitadora.
get_entity_renderer_key()Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Retorna a chave do renderizador de entidade.
find_property(property_name: str)Chama find_property(property_name) nesta instância de Skeleton.
get_property(property: str)Chama get_property(property) nesta instância de Skeleton.
set_property(property: str, value)Define o valor da propriedade.
remove_property(property)Chama remove_property(property) nesta instância de Skeleton.

Ver também

 Português