PbrSpecularMaterial

PbrSpecularMaterial

Visão geral

PbrSpecularMaterial é uma classe em Aspose.3D FOSS para Python.

Material para renderização baseada em física baseado em cor difusa/especular/brilho.

Esta classe declara 7 métodos para objetos PbrSpecularMaterial em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Python após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para Python. Propriedades: diffuse, diffuse_texture, emissive_color, emissive_texture, glossiness_factor, name e mais 5.

Propriedades

NomeTipoAcessoDescrição
namestrLeitura/EscritaObtém ou define o nome.
properties``LeituraObtém as propriedades.
transparencyfloatLeitura/EscritaObtém ou define a transparência.
normal_texture'TextureBase'Leitura/EscritaObtém ou define a textura normal.
specular_glossiness_texture'TextureBase'Leitura/EscritaObtém ou define a textura de brilho especular.
glossiness_factorfloatLeitura/EscritaObtém ou define o fator de brilho.
specular``Leitura/EscritaObtém ou define o especular.
diffuse_texture'TextureBase'Leitura/EscritaObtém ou define a textura difusa.
diffuse``Leitura/EscritaObtém ou define o difuso.
emissive_texture'TextureBase'Leitura/EscritaObtém ou define a textura emissiva.
emissive_color``Leitura/EscritaObtém ou define a cor emissiva.

Métodos

AssinaturaDescrição
__init__()Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Calls init nesta instância de PbrSpecularMaterial.
remove_property(property)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama remove_property(property) nesta instância de PbrSpecularMaterial.
get_property(property)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama get_property(property) nesta instância de PbrSpecularMaterial.
set_property(property, value)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Define o valor da propriedade.
find_property(property_name: str) → 'Property'Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama find_property(property_name) nesta instância de PbrSpecularMaterial.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama get_texture(slot_name) nesta instância de PbrSpecularMaterial.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Define o valor da textura.

Ver também

 Português