- Não, não.

Resumo geral

PbrMaterial é uma classe em Aspose.3d para Python. Herdeiros de: Material.

PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
albedo'Vector3'Leia.É um Vector3 que representa a cor de base do material
albedo_texture``Leia.É a textura que define o mapa de cores base
normal_texture``Leia.É a textura que fornece dados normais de mapa para detalhes da superfície?
metallic_factorfloatLeia.É um flutuador que indica a propriedade metálica (0 = dieléctrico, 1 = metal)
roughness_factorfloatLeia.É um flutuador que controla a rugosidade da superfície (0 = lisa, 1 = áspera)
metallic_roughness``Leia.Combina metal e rugosidade numa única textura.
occlusion_texture``Leia.É a textura que define o sombreamento de oclusão ambiental
occlusion_factorfloatLeia.É um flutuante escalonando o efeito de oclusão
emissive_texture``Leia.É a textura que define o mapa de cores emissoras
emissive_color'Vector3'Leia.É um Vector3 que representa a cor emissora do material.
transparencyfloatLeia.É um flutuante que define a opacidade do material (0 = totalmente transparente)

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
__init__(name: str, albedo: 'Vector3')
from_material(material: 'Material')'PbrMaterial'Cria uma PbrMaterial a partir de uma instância Material existente
 Português