- Não, não.
Resumo geral
BindPoint é uma classe em Aspose.3d para Python. Herdeiros de: A3DObject.
BindPoint fornece add_channel, get_keyframe_sequence, create_keyframe_sequence, e reset_channels métodos para gerir canais de animação ligados a um objeto-alvo.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
name | str | Leia. | Obtém ou define a sequência de identificadores do BindPoint |
properties | `` | Leia. | Fornece acesso a propriedades personalizadas adicionais do BindPoint |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | Adiciona um novo canal de animação com o nome, valor e tipo dados, retornando sucesso |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | Retorna o KeyframeSequence associado ao canal especificado |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | Cria e retorna um novo KeyframeSequence com o nome dado |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | Anexa o KeyframeSequence fornecido ao canal nomeado |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | Obtenha o objeto AnimationChannel para o nome do canal dado . |
reset_channels() | Remover todos os canais e seus dados associados |
property() → 'Property' | Retorna a coleção de propriedades associada com este BindPoint |
channels_count() → int | Devolve o número de canais de animação definidos neste BindPoint |