VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

VertexElement é a classe base abstrata para camadas de dados anexadas a Geometry (tipicamente Mesh). Cada camada armazena dados por vértice ou por canto de polígono, como normais, coordenadas UV ou cores de vértice.

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
MappingModeMappingModepara qual primitiva os valores são mapeados
ReferenceModeReferenceModecomo os valores são indexados

VertexElementNormal

Armazena vetores normais de superfície por vértice ou por canto de polígono. Os valores de dados são Vector4 instâncias.


Returns: VertexElementUV

Armazena pares de coordenadas de textura (Vector2) por vértice ou por canto do polígono. Uma malha pode conter múltiplas camadas UV.


VertexElementVertexColor

Armazena dados de cor RGBA por vértice como Vector4 (r, g, b, a no intervalo 0–1).


Enumeração MappingMode

EnumerationsEnumerations
ControlPointUm valor por ponto de controle
PolygonVertexUm valor por canto do polígono
PolygonUm valor por polígono

Enumeração ReferenceMode

EnumerationsEnumerations
DirectUm valor por primitiva de mapeamento
IndexToDirectArray de valores mais um array de índices separado

Veja também

 Português