Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform classe define a transformação local de um Node no grafo de cena. Ela armazena translação, rotação (como um Quaternion), e escala como propriedades separadas. A matriz de transformação composta é usada internamente para calcular a posição do nó em espaço mundial via GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3obter/definirDeslocamento de posição local
RotationQuaternionobter/definirRotação local como um quaternion unitário
ScaleFVector3get/setFator de escala local
MatrixMatrix4get/setMatriz de transformação local composta

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