Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform classe define a transformação local de um Node no grafo de cena. Ela armazena translação, rotação (como um Quaternion), e escala como propriedades separadas. A matriz de transformação composta é usada internamente para calcular a posição do nó em espaço mundial via GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | obter/definir | Deslocamento de posição local |
Rotation | Quaternion | obter/definir | Rotação local como um quaternion unitário |
Scale | FVector3 | get/set | Fator de escala local |
Matrix | Matrix4 | get/set | Matriz de transformação local composta |