TextureCodec
Visão geral
TextureCodec é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET.
Classe para gerenciar codificadores e decodificadores de texturas.
Esta classe fornece 5 métodos para trabalhar com objetos TextureCodec em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação .NET após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para .NET.
Métodos
| Assinatura | Descrição |
|---|---|
TextureCodec() | Chama TextureCodec nesta instância de TextureCodec. |
GetSupportedEncoderFormats() | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Obtém todos os formatos de codificador suportados |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Registra um conjunto de codificadores e decodificadores de textura |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Codifique os dados de textura no fluxo usando o formato especificado |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Decodifique os dados de textura do fluxo |