Esqueleto
Resumo geral
Skeleton é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herdeiros de: Entity, INamedObject.
O esqueleto é usado principalmente por software CAD para ajudar o designer a manipular a transformação da estrutura do esqueletos, geralmente é inútil fora dos softwares de CAD. Para fazer com que a hierarquia doesqueledo atue como um objeto no software de CAO, é necessário marcar o nó superior do Skeleton como o raiz definindo Tipo em Raiz e todos os filhos definidos em LimbNode
Esta classe fornece 10 métodos para trabalhar com objetos Skeleton em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Skeleton. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação .NET após instalar o pacote Aspose.3D FOSS for .Net. Propriedades: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene,E mais dois.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
Size | double | Leitura/Escrita | Obtém ou define o tamanho. |
Type | SkeletonType | Leitura/Escrita | Obtém ou define o tipo. |
Excluded | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define o excluído. |
ParentNodes | List<Node> | Leia. | Obtém os nós pais. |
ParentNode | Node | Leitura/Escrita | Obtém ou define o nó pai. |
Scene | Scene | Leia. | - Está bem. |
Name | string | Leitura/Escrita | Arranja ou define o nome. |
Properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
Skeleton() | |
Skeleton(name: string) | Nome da entidade |
Skeleton(name: string, type: SkeletonType) | Tipo de esqueleto |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Obtém a caixa de limitação da entidade atual no seu sistema de coordenadas do espaço-objeto. |
GetEntityRendererKey() | Obtém a chave do renderizador de entidades registrada no renderizador . |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Remove uma propriedade dinâmica. |
GetProperty(property: string) | Obter o valor da propriedade especificada |
SetProperty(property: string, value: object?) | Indicar o valor da propriedade especificada |
FindProperty(propertyName: string) | Encontre a propriedade. Pode ser uma proposição dinâmica (Criada por CreateDynamicProperty/SetProperty) ou nativa ((Identificada pelo seu nome)) |